Flash是一种结合动画制作和应用开发的创作软件。它的动画电影是基于矢量图形的。矢量图采用直线和曲线来描述图形。这些图形的元素是点、线、矩形、多边形等,所有这些元素都是FLASH可以制作出来的。
Flash是由时间线和帧组成的。在Flash中,可以通过时间面板控制动画。时间线面板是一种工具,用于Flash来管理不同动画元素,不同动画和动画元素堆叠顺序。Flash中的时间单位是帧。与其他非编码软件不同,Flash根据帧的作用可分为三类:普通帧、关键帧和过渡帧,每秒12帧。普通帧包括普通帧和空帧;关键帧包括关键帧和空白关键帧;过渡帧包括形状转换帧和运动转换帧。关键帧是一个非常重要的概念。只有在关键帧中可以添加脚本命令,并且可以调整动画元素的属性。普通帧只能扩展关键帧的状态,通常是保持场景中的元素。通过过渡帧前后的两个关键帧计算过渡帧,并计算过渡帧中包含的元素属性的变化。Flash的这一特性决定了我们不需要像前一帧那样画出一个帧,做一个连续的动画,只需要在连续动画的头部和尾部的两个关键帧中改变位置或图形,剩下的工作就可以完成。
Flash具有面向普通用户的软件的便利性,使得Flash制作变得非常的容易学习,只要我们能够很好的熟知和运用Flash软件,这样就能制作做出FLASH动画。
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