天气在动画中如何应用

 

    在动画之中气候与四季总占据剧情中的核心地位,动画制作者吸取前辈的经验,并应用自己的感触去将每一种气候和四季对应进不同的氛围,例如雾气常常应用进迷失、孤独。雨季则代表悲伤、无趣。而酷暑则是,急躁,紧张。雷雨就不用说了,常常代表恐惧和危机。但是这些都并不是完全确定性的定义。优秀的动画制作者并不会完全将这些传统定义应用到自己的动画中,而是使用反差感制造出有趣的氛围。今天就让天津三维动画制作者张先生为你带来案例分析
   我们以雨季为例,虽然这个气候容易让人想到悲剧,但是其实我们可以利用它来展现欢乐的氛围。我们先设定剧本“小乔治兰德,穿上了他黄色的小雨靴,拿着那把同样色调的雨伞准备踏上新的冒险,他展开地图,绘制好路线,他决定先跨越那条激流,在迎着风暴攀上城堡,营救自己的随从熊宝,接着他们会一起使用操控水之力的法术,击退恶龙。”
   镜头以极速变焦蒙太奇进行,先特写一双小脚,一只上已经穿上了黄色雨靴,另一只正在蹬上,在蹬上后片刻切换至,脸部特写,场景中男孩在自己脸上抹上了两道印第安妆容。接着再次切换,一把收起的雨伞展开的特写。接着是在桌子上拉开地图的特写。经接着我们切换镜头看到一个全副武装的男孩,摆出胜利的姿势。接着我们切换场景是男孩跳起快速迈过水坑的中景特写,在落地瞬间我们使用匹配剪辑,男孩从高空跳到一个跷跷板上弹起一只恐龙玩具,的中景特写,随后他把雨伞从手里拿开旋转了起来并逼近落在地上的恐龙玩具。
 

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