为什么说《复仇者联盟3》打破常规创作了动画领

 

    2018年《复仇者联盟3》中国票房突破20亿是中国第三部票房超过20亿的进口电影。这是一部好评如潮的视觉盛宴,它成功的塑造出了灭霸这个角色,而你知道这也是一部打破常规,创作了动画领域技术革命的电影吗?本次来着微工匠动画的小编为你讲解,为什么说《复仇者联盟3》打破常规创作了动画领域的技术革命?
    对于灭霸的设计,这个3D雕像和大量精美的二维概念图为创建数字王国奠定了良好的基础。作为原型,数字王国开始略微调整平衡比例的平衡,3D原型和自己团队的形象,以及Brolin本身的特征。调节,数字王国不关心眼睛,而是眼球和眼睛上方的多层组织,他们对眼睛做了大量的研究,充分了解眼睛的形状,运动原理和内部结构,从而使人物的眼睛看起来。数字王国队甚至更多,“暴君是否应该有一个光滑的下巴”,决定剃胡子在详细观察布罗林的嘴巴动作之后,他们还保留了皱巴巴的下巴,以更好地恢复他的面部表情。
正是这种细致的工匠精神,才能像真正的质感一样拍照,仿佛他是一个活生生的“人”。
在《复仇者联盟3》中关于灭霸部分的40分钟镜头中,数字王国340人的团队使用电脑处理时间长达6600万小时,相当于整整7500年,可以说这是真正的视觉盛宴。
     除此之外在技术上,为了处理灭霸的表演,数字王国使用了大量的动作捕捉,同时打造了Masquerade和Direct Drive进行灭霸面部表情的处理。Masquerade可以通过采集学习捕捉150个面部数据点,可以将点转化为40000多个3d形态,同时,可能捕捉肢体的动作。在这之前是觉得无法达成的。而Direct Drive可以帮助特效团队找到演员面部转换表情的方法。
      以上就是为什么说《复仇者联盟3》打破常规创作了动画领域的技术革命的讲解,感谢你的收看。
 

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