有时候剧本并不会考虑镜头问题,而解决这些问题就需要研读其内容。而今天天津三维动画制作者张先生就为你讲解如何利用倒叙去讲述故事。
让我看看这段剧本片段,克里斯从船长的尸体下挣脱出来,他感觉自己的肋骨大概断了,剧烈的疼痛让他想大声的尖叫,他狠狠的踢了已经变成尸体的船长的脑袋一脚,心理咒骂着这个卑鄙小人。他抬头看了看自己掉下来的地方,心里想着果然电影一点都不靠谱,通风井完全没有牢固可言,尤其是被一个持刀男人胁迫的重压下,大概通风井也能感受到那个狭小空间里的压力吧。他也非常的庆幸自己能逃过一劫,接着他用脚把面朝下的船长艰难的翻了个各,从他的胸口上拔出小刀。寻找安全的藏身之地。
镜头以鸟瞰特写展现,那是一个面朝下的尸体,有血慢慢从尸体下渗出,我们慢慢拉近,接着尸体突然移动,有人从下面慢慢移出来,但是到了一半他就没力气移动了。我们以他为中心继续拉近,在变为人物特写时,我们使用匹配剪辑展现。场景变化为一个封闭狭小的环境,主角脖颈上被顶着一把匕首,我们能看见顶着他的人戴着一顶船长帽,接着突然间崩塌了,主角掉了下去,戴帽子的男人抓住了边缘。接着我们能看到主角捡起了地上的小刀,然后出现了二次崩塌,对方面对着主角掉了下来。我们再次使用匹配剪辑,这次尸体位置不变,但是有很多的鲜血在下方,接着有只脚出现在镜头中狠狠的踢向尸体的脑袋。接着我们切换镜头展现主角特写,然后以中景展现主角翻过尸体拔出小刀的动作。
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